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一騎当千のPSPゲーム - ※一騎当千に関連した検索結果 #bf 一騎当千 本日 - 昨日 - ※当HPの無断転用・転写は禁止ですので絶対にしないように見つけ次第、厳重注意します。
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ハートの国のアリス ハートの国のアリス・アニバーサリーVer.~ Wonderful Wonder World ~ 緋色の欠片 ポータブル Hive Sweeper 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 背中を託せし者 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ 白衣性恋愛症候群 白衣性恋愛症候群 RE Therapy 薄桜鬼 黎明録 ポータブル 薄桜鬼 ~幕末無双録~ 薄桜鬼 ポータブル 薄桜鬼 遊戯録 薄桜鬼 随想録 ポータブル 薄桜鬼 遊戯録弐 祭囃子と隊士達 白銀のカルと蒼空の女王 はじめの一歩 PORTABLE VICTORIOUS SPIRITS 初音ミク -Project DIVA- 初音ミク -Project DIVA- 2nd 初音ミク -Project DIVA- extend 華鬼 ~恋い初める刻 永久の印~ 華鬼 ~夢のつづき~ 花帰葬(はなきそう) 花と乙女に祝福を 春風の贈り物 華ヤカ哉、我ガ一族 華ヤカ哉、我ガ一族 キネマモザイク ハムスターチャンネル ハヤテのごとく!!ナイトメアパラダイス 流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 流行り神2 PORTABLE 流行り神3 警視庁怪異事件ファイル 原宿探偵学園 スチールウッド 遙かなる時空の中で 彩絵手箱 遙かなる時空の中で2 遥かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版 遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版 遙かなる時空の中で4 愛蔵版 遙かなる時空の中で5 遙かなる時空の中で5 風花記 遙かなる時空の中で~八葉抄~ ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! ハローキティのハッピーアクセサリー HUNTER×HUNTER ワンダーアドベンチャー PURSUIT FORCE(パースートフォース)~大追跡~ バーストエラー イブ・ザ・ファースト(burst error EVE the 1st.) Bunny Dodge バーンアウト ドミネーター バーンアウト レジェンド バイトヘル2000 【Hg】ハイドリウム パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト パイロットになろう!フライングオールスターズ バウンティ・ハウンズ バカとテストと召喚獣 ポータブル バクダン★ハンダン 爆脳-BAKU-NO- バクマツ☆維新伝 化物語 ポータブル ぱすてるチャイムContinue パズル -ぼくらの48時間戦争- パタポン パタポン 2 ドンチャカ♪ パタポン3 パチパラSLOT ~パチスロスーパー海物語IN沖縄~ パチパラSLOT+ パチスロ大工の源さん ~いくぜっ!炎の源祭編~ パチンカーマニアP CR 鉄拳伝タフ バトルスピリッツ 輝石の覇者 バトルスピリッツ ヒーローズソウル バトルピンボール バトルロボット魂 Panic Palette Portable バブルボブル~マジカルタワー大作戦!!~ パロディウス ポータブル パラッパラッパー 薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク パワースマッシュ NEW GENERATION パワプロサクセスレジェンズ バンブーブレード~それからの挑戦~ ヒーローオブスパルタ HEROES’ VS(ヒーローズバーサス) ヒーローズファンタジア ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 -Piece of Future- ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 ポータブル 彼岸島 ひぐらしデイブレイクPortable ひぐらしデイブレイク Portable MEGA EDITION ひぐらしの哭く頃に 雀 羊くんならキスしてあげる☆ 羊防衛軍 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズPortable Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~ 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズPortable Vol.2 CRヱヴァンゲリヲン ~始まりの福音~ ひまわり-Pebble in the Sky- Portable ひめひび -Princess Days- ぽーたぶる ひめひび -New Princess Days!!- 続!二学期 ぽーたぶる 百鬼夜行~怪談ロマンス~ 100万トンのバラバラ Piaキャロットへようこそ!!G.P. ~学園プリンセス~ Portable Piaキャロットへようこそ!! 4 ~夏の記憶~ P-kara B s-LOG パーティー♪(ビーズログ) PixelJunk モンスターズ デラックス PC Engine Best Collections 銀河お嬢様伝説コレクション PC Engine Best Collection ソルジャーコレクション PC Engine Best Collections 天外魔境コレクション ビズ体験シリーズ 起業道 VitaminX Evolution Plus VitaminZ Revolution(ビタミンZ レボリューション) ピポサルアカデミ~ア -どっさり!サルゲ~大全集- ピポサルアカデミ~ア2 -あいあいサルゲ~ジャンケンバトル!- ビューティフル ジョー バトルカーニバル ピヨタマ BEYOND THE FUTURE - FIX THE TIME ARROWS - ピンボール ファイト一発!充電ちゃん!!CC Φなる・あぷろーち2~1st priority~ポータブル ファイナルファンタジー FINAL FANTASY 零式 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ファイナルファンタジーII FINAL FANTASY III(ファイナルファンタジーIII) FINAL FANTASY IV Complete Collection -FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS- ファイ・ブレイン ~絆のパズル ファインダーラブ (原 史奈 ふたりの ふたりで…。 /ほしのあき 南国トラブル ランデブー /工藤 里紗 ファーストショットは君と。) ファンタシースターポータブル ファンタシースターポータブル2 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル ファントム・キングダム PORTABLE ファントム・ブレイブ PORTABLE フィッシュアイズ ポータブル FIFA ストリート2 FIFA06 FIFA07 FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA10 ワールドクラスサッカー FIFA11 ワールドクラスサッカー FIFA12 ワールドクラス サッカー FIFA13 ワールドクラスサッカー 風雲 新撰組 -幕末伝- Portable FAIRY TAIL ゼレフ覚醒 FAIRY TAIL PORTABLE GUILD(フェアリーテイルポータブルギルド) FAIRY TAIL PORTABLE GUILD2(フェアリーテイル ポータブルギルド2) FairlyLife MiracleDays(フェアリーライフ ミラクルデイズ) Fate / unlimited codes PORTABLE(フェイト) フェイト/エクストラ フェイト/タイガーころしあむ フェイト/タイガーころしあむアッパー Phase D 蒼華の章 PhaseD -フェイズディ- 朱姫の章 PhaseD -フェイズディ- 白影の章 Phase D 黒聖の章 フェーディング・シャドウ for Symphony ~with all one s heart~ ポータブル フォーミュラワン 2005 ポータブル(Formula One 2005 Portable) フォトカノ 福福の島 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 不思議のダンジョン 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 不思議の国の冒険酒場ポータブル ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女 フラッシュモーター・カレン フランティックス きらきら謎解き大冒険 flOw フロンティアゲート フロンティアゲート ブーストプラス 武装神姫 BATTLE MASTERS 武装神姫バトルマスターズ Mk.2 ぷよぷよ! ぷよぷよ!! ぷよぷよ7 ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 BROTHERS CONFLICT Passion Pink ブラック★ロックシューター THE GAME Black Robinia(ブラック ロビニア) BLACK WOLVES SAGA -Last Hope- planetarian~ちいさなほしのゆめ~(プラネタリアン) プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル ブランディッシュ ダークレヴナント BLEACH~ソウル・カーニバル~ BLEACH ~ソウル・カーニバル2~ BLEACH~ヒート・ザ・ソウル~ BLEACH~ヒート・ザ・ソウル2~ BLEACH~ヒート・ザ・ソウル3~ BLEACH~ヒート・ザ・ソウル4~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル7~ ぷりサガ!PORTABLE プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~ プリニー2 特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!! PrincessEvangile PORTABLE(プリンセス エヴァンジール ポータブル) プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 プリンセスクラウン Princess Frontier Portable プリンセスメーカー4 ポータブル プリンセスメーカー5 ポータブル Bullet Butlers -銃弾の彼方- BLUE ROSES ~妖精と青い瞳の戦士たち~ ブレイジングソウルズ アクセレイト ブレイドダンサー ~千年の約束~ ブレイブストーリー 新たなる旅人 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II(ブレイブルーコンティニュアムシフト2) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル) ブレインチャレンジ ブレス オブ ファイア III プロアトラス トラベルガイド (PW)プロジェクトウィッチ プロジェクトケルベルス ブロックス倶楽部ポータブル with バンピートロット プロ野球スピリッツ2010 プロ野球スピリッツ2011 プロ野球スピリッツ2012 プロ野球スピリッツ2013 文明開華 葵座異聞録 文明開華 葵座異聞録 再演 ヘブンズウィル ペルソナ ペルソナ2 罪 ペルソナ2 罰(罪の続編) ペルソナ3ポータブル 星色のおくりもの portable 北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王 ほしがりエンプーサ Portable 星空☆ぷらねっと one small step for... ホワイトブレス ~パーフェクトエディション~ 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 PORTABLE 本気で学ぶ LECで合格る 宅地建物取引主任者ポータブル 本気で学ぶ LECで合格る 日商簿記3級ポータブル ポータブル・アイランド 手のひらのリゾート BLOOD+ ~ファイナルピース~ ボクサーズロード2 ザ・リアル 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 牧場物語 ハーベストムーン ボーイ&ガール ぼくのなつやすみポータブル ムシムシ博士とてっぺん山の秘密!! ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密! ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」 僕の私の塊魂 僕はキミだけを見つめる ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 関空 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー千歳 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー那覇 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー成田 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 羽田 僕は友達が少ない ぽーたぶる ぽっちゃり☆プリンセス ポータブル ポップンミュージック ポータブル ポップンミュージック ポータブル2 ポポロクロイス物語~ピエトロ王子の冒険~ パワーストーン ポータブル ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント ボンバーマン爆風戦隊ボンバーメ~ン ボンバーマン ぱにっくボンバー ボンバーマン ポータブル ボンバーマンランド ポータブル
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【ケストラー】 【作品名】ハーメルンのバイオリン弾き 【ジャンル】漫画 【名前】ケストラー 参考テンプレ 【名前】ドラム 【属性】幻竜王 【大きさ】2M以上はある巨漢(双頭の龍人) 本性は700M前後の32本の首を持つヒュドラ 【攻撃力】(通常時)ハンマーで地面をたたくと200Mぐらいはふっとぶ大爆発がおこる 片帆の頭や腕からヒュドラを出し氷やとげ、炎などを出す(サイザーの精霊たちをまとめて倒せる) ヒュドラの射程は百Mくらいは伸びる(おそらく本性時ぐらいまでのびる)(ヒュドラが伸びる速度は音速より早いっぽい) (本性時)ヒュドラを32本だしてる口から出す光線で城に300M程度の穴を開けられる(射程1KM程度) 【防御力】(通常時)山を切り裂く魔法が直撃してほぼ無傷、それより威力がでかいであろう魔力がこもった拳でほぼダメージなし (本性時)上記の攻撃がぼんぼん連発されてもほぼ効かない。 体中をつららでくしざしにされて体の中心に500M以上の爆発をくらってもなお生存 上記の状態で1KM程度の爆発を起こすパンチをうけてようやく戦闘不能に 【素早さ】サイザーに攻撃あてられる程度 移動速度はよくわからん 【特殊能力】なし 【長所】堅い、作中の強キャラのほとんどと戦っているのでテンプレ作りに役立つ 【短所】馬鹿 【名前】ハーメル (覚醒時) 【属性】魔族50%天使12・5%人間37.5% 【攻撃力】1KM以上の爆発をおこせるパンチ 手を地面にぶつけるだけで衝撃だけで5、600m先まで建築物が瓦礫と化す ヴォーカルを大幅に上回る腕力(以上魔族バージョン) 覚醒時なので上記の数倍は強い ケストラーと組み合って10KMは越える城にひびがはいる(覚醒時) 【防御力】ライエルの炎の鳥(ドラム(本性時)にダメージをあたえられる)で無傷 ヴォーカルになぐられても戦闘続行可能(以上魔族バージョン) 魔力によって拳サイズに圧縮されても自力で元に戻った(覚醒時) 【素早さ】 サイザー以上 飛行可能 バイオリンを使えば100KM単位を数分で移動可能 【長所】攻防が高い 【名前】サイザー (覚醒時) 【属性】天使25%魔王50%人間25% 【大きさ】人間サイズ 【攻撃力】鎌でドラムゾンビ(本性時)を一撃で斬れる。 魔曲ワルキューレ 笛を吹いて九人の精霊を作り出し攻撃する(タイムラグ無し) 精霊はサイザー本人と互角の力を持ち、やられても本人にダメージ無し 精霊は姿を自由に変えることが出来き、自らの判断で行動可能 精霊はサイザー自身の手で殺されない限り復活可能 精霊と同時に攻撃することによつて十倍以上の破壊力になるらしい 遠距離攻撃は無し 覚醒時なので上記の数倍は強い(覚醒ハーメルンとほぼ同等) 【防御力】精霊で作った鎧装備 衝撃で城が壊れるぐらいの攻撃を食らってダメージ負うが十分戦闘可能 翼斬られたり、胸貫かれても死ななかったりと意外にタフ ヴォーカルのパンチに何発も耐える 【素早さ】背中の翼で空を高速飛行可能。上級魔族が目で捉えられない程度 至近距離(5Mぐらいの)ミサイルを軽くよけ撃った相手をミサイルにぶつけた(音速前後の反応) その時の爆炎とかの大きさから見るに2~300Mを一瞬で移動(覚醒前) 700M程度のドラムを一瞬で駆け抜けながら切り裂けるので一瞬で700M以上は移動可能 【長所】精霊による同時攻撃やら 【名前】ケストラー 【属性】大魔王 【大きさ】人間サイズ 【攻撃力】玉座から魔力を放出して世界中を攻撃、一撃でいくつもの国を消し去った(国土の8割が被爆したというセリフあり 射程は少なくとも地球のどこまでも届く 腕力でも上記のハーメルンより強いかほぼ同等 立ち上がっただけで全世界が揺れる大地震 見つめるだけで相手は血の雫になる(ハーメルクラスの力があれば抵抗可能) 【防御力】魔族バージョンのハーメルンのパンチを数十発うけてハーメルンの手が逆に砕ける 覚醒時のハーメルンに殴られて一度粉々に(演技っぽい) 完全にやっつけたと思ってもすぐ再生 【素早さ】ハーメルンに対応可能 移動スピードはよくわからん 【備考】愛の力で殴られないとダメージがない(愛の力+ハーメル+サイザー+オーボウ+その他の連中の攻撃でも死ななかった) 最終的にはまた封印 【長所】攻撃力高い 凄い外道 【短所】防御力がちょいひくめ 13スレ 597 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 02 23 44 女禍は早さの基準で修正行き ケストラー 再考察 音速の二倍弱の反応 ○アスラリエル 普通に勝ち リーパー 防御がよくわからん ていうかなにこの手抜きテンプレ ○一方通行 血のしずくで勝ち ×目目連 石化負け ×ナッパ 普通に負け ×シロガネーZ 普通に負け ×臥竜 無理負け ○ダグノフ1 慣性中和は魔法には効かないだろ勝ち 竜魔人バラン 反応が改正待ち ×ヤマタノオロチ 普通に負け ○パンデモニウム 魔力放出勝ち ○メデューサ 魔力放出勝ち 超魔ハドラー 反応が改正待ち ○ガルム要塞 魔力放出勝ち ○妖怪大魔王 国消滅のが強いだろ勝ち ×桂花 めがねビーム負け ×アイアンカイザー 小天体負け? △ド・エトワール 勝てない負けない この辺だとは思うが 598 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 03 03 18 ケストラーの国土の8割が被爆って どの程度の攻撃力と判断すりゃあいいんだ? 599 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 03 10 05 山脈破壊よりは上ぐらいじゃね? 600 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 03 13 17 100kmのパンデモニウムを倒せるのだろうか 601 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 03 32 42 コミックスあるから明日しらべてみるか 602 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 04 46 33 ケストラーが下がるって言うより 特殊の壁以下の連中がもっと上なんじゃないかって気が 608 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 12 55 10 ttp //www2.ranobe.com/test/src/up27829.jpg 多分これがケストラー魔力放出の最大攻撃描写 舞台は地球(シリアスな場面で17世紀の音楽がつくった曲がどうたらこうたらという解説がよく入るので) 620 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 22 41 46 そういやケストラーこれでどれくらいの範囲破壊なの? 621 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23 01 35 まず自分でどれぐらいになると思うか言ってみ その後「そうだ」とか「いや違う」とか言うから 622 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23 02 38 じゃあ50km破壊ぐらい 623 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23 19 10 そうだな 625 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 00 26 47 50kmよりは上のようにも思うが比較できる対象がないから難しすぎるな ナッパのクンとか鬼丸の100km爆発みたく 地球全体とか日本が描いてありゃわかりやすいんだが 626 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 00 36 11 じゃあ50kmぐらい破壊でいいんじゃね? 1スレ目 196 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 21 36 53 ケストラー考察 ○浮遊都市アダン 魔力放出勝ち ○アスラリエル 魔力放出勝ち ×デクスモン プロセス0で分解され続ける ×女禍 殺され続ける デクスモン>ケストラー>アスラリエル
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バッテリーチャージャー(PSP-1000 PSP-2000シリーズ両対応) 写真 メーカー 価格 メーカーHP SCE ¥ 3,800 PSP専用バッテリーパック(2200mAh) 写真 メーカー 価格 メーカーHP SCE ¥ 5,565 PSP-1000用バッテリー PSP-2000で使うには上記のようなカバーか、エキスパンドグリップが必要。 RW-110-PA(2200mAh) 写真 メーカー 価格 メーカーHP ロワジャパン 2,500 円 http //www.rowa.co.jp/cabinet/form.cgi?no=1657 PlayStation Portable専用 バッテリーカバーP 写真 カラー 価格 メーカー メーカーHP ブラック ¥315 ゲームテック http //www.gametech.co.jp/products/catalog/8719/8719_1.html ホワイト ¥315
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これは簡単でした。 PS3とPSPをUSBケーブルで接続してペアリングしてやる。 (繋ぐケーブルはPS3同梱のコントローラ充電用の物でok) PSPからリモート接続してやるとPS3のメニューに切り替わる 使えない機能は最初から選択肢に含まれない(PS3ゲームの実行とか) PSゲームをやってみましたが特別な設定は必要ない模様です。
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PSP専用ソフト配信終了のタイトルの一覧です。 タイトル メーカー 価格 (税込) ジャンル 容量 公式 備考 R-TYPE TACTICS アイレム 2,800円(UMD版 5,040円) SLG 253MB 公式 詳細 R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- アイレム 2,800円(UMD版 5,040円) SLG 1039MB 公式 詳細 アイレムぶるるんデジタル版 創刊号 アイレムソフトウェアエンジニアリング 800円 その他 254MB 公式 詳細跡DL専用 いくぜっ!源さん ~夕焼け大工物語~ アイレム 3,800円(UMD版 5,040円) ACT 194MB 公式 詳細 SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 SNKプレイモア 3,990円 →2,070円(UMD版 5,040円(ベスト版2,079円)) ゲーム集 1152MB 公式 詳細跡ネオジオステーションに移行? x-Radar Portable ソニーマーケティング 無料 その他 111MB 公式 詳細DL専用 NBAライブ 09 エレクトロニック・アーツ 2,200円(UMD版 5,040円) スポーツ 1431MB 公式 詳細 NBAライブ 10 エレクトロニック・アーツ 5,250円 →2,480円(UMD版 5,250円(ベスト版 2,940円)) スポーツ 823MB 公式 詳細 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 カプコン 2,200円(UMD版 3,140円) ACT 1309MB 公式 詳細 GA-芸術科アートデザインクラス- Slapstick WONDER LAND ラッセル 5,500円(UMD版 6,279円) ADV 484MB 公式 詳細 GTI Club ワールド シティ レース コナミ 3,800円 レース 186MB 公式 詳細DL専用 実況パワフルプロ野球2010 コナミ 4,800円(UMD版 5,250円) スポーツ 915MB 公式 詳細 実況パワフルプロ野球2011 コナミ 4,800円(UMD版 5,250円) スポーツ 1231MB 公式 詳細 実況パワフルプロ野球2011 決定版 コナミデジタルエンタテインメント 4,800円(UMD版 5,250円) スポーツ 1221MB 公式 詳細 実況パワフルプロ野球2012 コナミ 4,780円(UMD版 5250円) スポーツ 1160MB 公式 詳細 実況パワフルプロ野球ポータブル4 コナミ 4,800円(UMD版 5,250円) スポーツ 562MB 公式 詳細跡新作移行 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J セガ 5,400円(UMD版 6,090円) SLG 918MB 公式 詳細 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS セガ 5,600円(UMD版 6,279円) SLG 1288MB 公式 詳細なし スロッターマニアP マッハGoGoGoIII ドラス 3,800円(UMD版 4,725円) その他 425MB 公式 詳細 絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌-[PSP the Best] アイレムソフトウェアエンジニアリング 2,800円(UMD版 5,040円(ベスト版2,800円)) ADV 1561MB 公式 詳細跡東北地方太平洋沖地震の影響? 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 アイレム 3,800円(UMD版 5,040円) TCG 321MB 公式 詳細 戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 アイレムソフトウェアエンジニアリング 3,800円(UMD版 5,040円) TCG 205MB 公式 詳細 デュラララ!! 3way standoff 角川ゲームス 5,040円(UMD版 6,090円) ADV 1081MB 公式 詳細 どきどきすいこでん アイレムソフトウェアエンジニアリング 6,090円(UMD版 4,800円) SLG 450MB 公式 詳細 なりそこない英雄譚~太陽と月の物語~ アイレムソフトウェアエンジニアリング 2,800円(UMD版 5,040円) RPG 589MB 公式 詳細 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 エレクトロニック・アーツ 3,990円(UMD版 3,990円) スポーツ 1115MB 公式 詳細 ファイト一発!充電ちゃん!!CC ラッセル 5,500円(UMD版 6,279円) ADV 455MB 公式 詳細 FIFA 09 ワールドクラス サッカー エレクトロニック・アーツ 2,200円(UMD版 5,040円) スポーツ 1182MB 公式 詳細 FIFA 10 ワールドクラス サッカー エレクトロニック・アーツ 3,980円(UMD版 5,250円) スポーツ 757MB 公式 詳細 プロ野球スピリッツ2010 コナミ 5,500円(UMD版 5,980円) スポーツ 1225MB 公式 詳細新作移行 プロ野球スピリッツ 2011 コナミ 5,500円(UMD版 5,980円) スポーツ 1240MB 公式 詳細 プロ野球スピリッツ2012 コナミデジタルエンタテインメント 5,480円(UMD版 5,980円) スポーツ 1240MB 公式 詳細 本気で学ぶ LECで合格る 宅地建物取引主任者ポータブル スクウェア・エニックス 4,800円(UMD版 6,090円) その他 20MB 公式 詳細 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント アイレム 3,800円(UMD版 5,040円) ACT 194MB 公式 詳細 まいにちいっしょ ポータブル SCE 無料(一部有料コンテンツ有り) その他 50MB 公式 詳細跡DL専用週刊トロ・ステーションに移行 マワスケス based on "Carton-kun" アイレム 900円(UMD版 3,990円) パズル 94MB 公式 詳細 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+ コナミ 1,000円(UMD版 2,400円) ACT 1174MB 公式 詳細 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! コナミデジタルエンタテインメント 4,200円(UMD版 5,460円) テーブル 233MB 公式 詳細 るぷぷキューブ ルプ★さらだ ぽ~たぶる …またたび ウィル 3,990円(UMD版 5,040円) パズル 56MB 公式跡 詳細跡販売会社倒産 WORLD SOCCER Winning Eleven 2010 蒼き侍の挑戦 コナミ 3,980円(UMD版 4,980円) スポーツ 1450MB 公式 詳細跡 WORLD SOCCER Winning Eleven 2011 コナミ 3,980円(UMD版 4,980円) スポーツ 1359MB 公式 詳細 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 コナミ 3,980円(UMD版 4,980円) スポーツ 1240MB 公式 詳細
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2010年3月発売予定 PSP 発売日 題名 メーカー 価格 4日 テガミバチ こころ紡ぐ者へ KONAMI 5250円 4日 THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード SCE 4980円 4日 THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード(オンライン配信) SCE 3800円 4日 夢想灯籠 The Best Price 日本一ソフトウェア 2940円 4日 夢想灯籠 The Best Price(オンライン配信) 日本一ソフトウェア 2200円 4日 .hack//Link バンダイナムコゲームス 6279円 4日 .hack//Link 絶対包囲パック バンダイナムコゲームス 10479円 4日 アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル フロム・ソフトウェア 3990円 4日 ダイスダイス◆ファンタジア(オンライン配信) ブロッコリー 4200円 4日 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 PORTABLE(オンライン配信) パオン 2100円 4日 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 PORTABLE パオン 2100円 4日 密室のサクリファイス ディースリー・パブリッシャー 3990円 11日 真・三國無双 MULTI RAID 2 コーエー 5040円 11日 暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- サイバーフロント 5040円 11日 暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-(限定版) サイバーフロント 7140円 11日 グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ サイバーフロント 6090円 11日 勇者のくせになまいきだ 3D SCE 3980円 11日 勇者のくせになまいきだ:3D(オンライン配信) SCE 2800円 11日 絶対ヒーロー改造計画 日本一ソフトウェア 6090円 11日 絶対ヒーロー改造計画(初回限定版) 日本一ソフトウェア 8190円 11日 絶対ヒーロー改造計画(オンライン配信) 日本一ソフトウェア 4800円 11日 バトルスピリッツ ヒーローズソウル バンダイナムコゲームス 5229円 18日 ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ エレクトロニック・アーツ 5250円 18日 みんなの指圧 痛みも疲れもスッキリ~! ドラス 3990円 18日 We Love JUGGLER 北電子 5051円 18日 ガンダムアサルトサヴァイブ バンダイナムコゲームス 6279円 25日 ユグドラ・ユニオン STING the Best アトラス 2940円 25日 咲-Saki- Portable アルケミスト 6279円 25日 そらのおとしもの ドキドキサマーバケーション 角川書店 6090円 25日 そらのおとしもの ドキドキサマーバケーション DXパック 角川書店 9975円 25日 バーストエラー イブ・ザ・ファースト 角川書店 6090円 25日 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- KONAMI 5250円 25日 My Merry May with be サイバーフロント 5040円 25日 My Merry May with be(限定版) サイバーフロント 7140円 25日 VitaminZ Revolution ディースリー・パブリッシャー 5040円 25日 VitaminZ Revolution(限定版) ディースリー・パブリッシャー 7140円 25日 プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~ 日本一ソフトウェア 5229円 25日 プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~(オンライン配信) 日本一ソフトウェア 4000円 25日 牧場物語 シュガー村とみんなの願い PSP the Best マーベラスエンターテイメント 2800円 25日 天神乱漫 Happy Go Lucky!! ラッセル 6279円 25日 天神乱漫 Happy Go Lucky!!』限定版「開運☆乱漫セット」 ラッセル 9429円 参照先 http //www.sting.co.jp/menu/softlist/psp.htm 修正/追加などなど 名前 コメント
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358 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/12(火) 19 53 39 ID 59ADxXck 【新機動戦士ガンダムW】、【機動武闘伝Gガンダム】 2D対戦格闘ゲーム。 基本的にはガンダム・バトルマスター2と同じシステムで使用キャラが異なる。 バトルマスター2と比較すると若干ではあるが描画速度が遅くなっている気がする。 スパコンコマンドが改変されており、入力未スによる暴発を起こしにくいようになっている。 また、バトルマスター2にあったような装甲の破壊は殆ど生じなくなっているように感じる。 搭乗キャラはアニメと同じなんで、バトルマスター2でしっくりこなかった人には こちらの方が良いのかもしれない。 メモリカードによってガンダムWのソフトにGガンダムのMSを持って行く事が可能なため、 違う作品での対戦も可能となっている。(その逆も可) 隠しキャラとしてガンダム・バトルマスター2のMSも入っている。 ただい、ガンダムWとGガンダムとでは異なるMSが入っている。 いずれもメモリカード使用量は1ブロック。 バトルマスター2ともにオススメのソフト。 359 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/04/12(火) 20 01 02 ID YvQ8bRa1 あれってドットに見えて実はポリゴンだからテクスチャ補完すると 偉い綺麗になるよな。
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大見出し 大見出し 追加・変更点 アクターレ編 アイテム界 魔チェンジ 記録屋 音楽屋 ペイント屋 暗黒議会 追加罪状 追加キャラ DLC追加キャラ DLC追加武器 追加魔法・追加技 その他の変更点・追加点 アクターレ攻略 封印解放プリニガー攻略 etc. 追加・変更点 アクターレ編 アデル編⇔アクターレ編のデータ相互引き継ぎあり 全4話。アクターレが主人公の新規シナリオ。→【シナリオメモ】 拠点はアクターレの実家になる。→【拠点の住人】 タイトル画面で「はじめから」にカーソルを合わせて「△□×△□×○」と入力すると、アクターレ編から始めることができる。 アクターレ編から始めた場合のアクターレの初期レベルは3。 戦闘説明の語り手は当然アクターレ。 裏時空の渡し人を出現させるスイッチの場所は、物干し竿の裏、長屋裏の花壇、アンテナ、洗濯機近くの段ボール箱、大家さんの左(初期視点で) アクターレ編1-2開始時にディスガイア3の「魔チェンジ」「投げレシーブ」が使用可能になる。 アクターレ編をクリアすれば、「魔チェンジ」「投げレシーブ」を本編に引き継ぐことができる。 アイテム界 ディスガイア3の「レベルスフィア」を追加。 味方がレベルスフィアを持ち上げている状態でクリアorスキップ(不思議の小部屋はNG)でアイテムのレベルアップ+5。 小部屋で改造してもらうことで、魔物2体を同時に魔チェンジする「魔チェンジ2」が使用可能になる。 魔物が石版を装備している。 ズアー(易者)の占い後、何度も話しかけると戦闘になる。倒せばアイテムレベルアップ+3。大吉が出た後に倒せばレベルアップ合計+13になってウマー。 アイテムの種類によって出やすい界族が決まっている。これはPS2版と同じかも。 界賊団 アイテムの種類 オーク ギブス プリニー 銃 レンジャー 剣 ニワトリ 斧 界賊団Z 全部 ダンス 弓 お坊さん 杖 ハンター 防具 アニマル 魔物武器 ムチムチ 筋肉 漂流 全部 もじもじ 眼鏡 忍者 拳 ゲート 槍 成金 秘宝 赤い 靴 魔チェンジ 魔チェンジ武器のステータスは、元の魔物の装備なしのステータスの30%。 元の魔物の固有能力も引き継がれる。 魔チェンジ武器を装備したキャラが経験値を獲得した時、同じだけの経験値が魔チェンジしている魔物にも入る。 (経験値は魔物の前科ではなく、装備キャラの前科で増加する。) 魔チェンジ状態で裁判所に入っても、前科を獲得できる。 魔チェンジターンは2ターン(魔チェンジ2は1ターン)。暗黒議会で増やすことができる。 魔チェンジの秘伝書:魔チェンジさせすぎの罪やアニマル海賊から奪うことで入手可能。 魔チェンジギブス:最高能力を反映する。魔チェンジしすぎの罪の景品。 魔チェンジするキャラクターの装備の中に魔チェンジするキャラクターの大好き屋があれば、魔チェンジ武器にその分のステータスも反映される タイプ一覧 拳 樹巨人族、邪猫族、量産型兵器 剣 猫娘族、幻獣族、中ボス、ニジレッド、ラズベリル、ゴードン 槍 夜魔族、邪竜族、妖花族、ティンク 弓 魔翔族、傀儡族、聖竜族、ゼタ 銃 屍族、プリニー族、銃魔人族、ハナコ、カーチス、アサギ 斧 猪人族、死竜族、妖鳥族、炎帝族、タロー、プリエ 杖 妖霊族、水魔族、マージョリー 記録屋 収集記録 … 手に入れたことがあるアイテムを確認できる。 魔界記録 … 敵撃破数や最高レベル、周回数、エクストラエネミー撃破などのデータを確認できる。 図鑑 … 作成可能な汎用キャラの図鑑。 音楽屋 聴いたことがあるBGMを購入して聴くことができる。BGMの購入はアイテム界の小部屋で。 また、購入した曲はアイテム界のBGMにもできる。 ランダム再生 1階層ごとに曲をランダム再生します。 BGM01 罪深き薔薇の薫り BGM02 華麗なる闇族 ’05 BGM03 Wonder Castle BGM04 冬原哀歌 BGM05 Dawn Whisper BGM06 ロザリンド BGM07 Lonely Rosary BGM08 Over Driver BGM09 Brother & Sister BGM10 MAKAI BAND BGM11 この胸のぬくもり BGM12 Heroic Blues BGM13 Dark Zone BGM14 子羊の群れ BGM15 聖なる館 BGM16 So Long... BGM17 MAKAI Station BGM18 ロザリンドの宮殿 BGM19 ラハール様の賛美歌 BGM20 Akuma Drops HG BGM21 Secret Circle BGM22 Night Head BGM23 忍びの舞 BGM24 1st SAMURAI BGM25 Cyber Dance BGM26 Trance NO.4! BGM27 R.P.G BGM28 プリニー My Love BGM29 Heavy Rotation BGM30 Visual Sensation BGM31 Daybreak Crying BGM32 神々の歌 BGM33 ディスガイア ラプソディ BGM34 Spread your wings BGM35 悪魔のトリル BGM36 アクターレ・ブルース BGM37 Akuma Drops BGM38 Witch Hunting BGM39 麗しの輪舞 BGM40 Underworld BGM41 グレートワイルダー BGM42 Hysteric Kingdom BGM43 ディスガイア BGM44 ラハール様の賛美歌 BGM45 The Anthem Of Braves BGM46 がんばれ女の子 BGM47 赤い月 BGM48 ローゼンクイーン商会魔界支店 BGM49 March Of The Planet Earth BGM50 魔界の囁き オルゴールバージョン BGM51 酔いどれStreet BGM52 Windin’Rinding BGM53 小さなダイアリー BGM54 Brilliant Blue BGM55 Mr.チャンプル BGM56 チャイニーズソード BGM57 グレートワイルダー~PKアレンジバージョン~ SONG01 戦友よ SONG02 おお 我が素晴らしき人生よ SONG03 エトナ・ブギ SONG04 エトナ Rock SONG05 White Tiger SONG06 ラストバトルを踊ろうぜ! SONG07 君が教えてくれたもの SONG08 罪な薔薇~インストバージョン~ SONG09 罪な薔薇 SONG10 キラリ☆星になる 配信BGM01 アルもゆく? 配信BGM02 DEAD END 配信BGM03 Modern Times 配信BGM04 Cosmic Rays 配信BGM05 グランド パプリカ 配信BGM06 Crazy Pianist 配信BGM07 デスペラード 配信BGM08 Rock’n Rocks 配信BGM09 My Little Garden 配信BGM10 Game Breaker~アレンジバージョン~ 配信BGM11 Demons Party 配信BGM12 Burning Fighting Spirit 配信BGM13 魔立邪悪学園入学希望者募集CMソング 配信BGM14 Wood Stick 配信BGM15 この熱き思いの果て 配信BGM16 ニュースNO.3(『まいにちいっしょ』より) 配信BGM17 ミアベルその1 配信BGM18 ミアベルその2 ペイント屋 キャラの色を同系統で作成可能なクラスの色に変更できる。 アイテム界の小部屋に登場するほか、議題で拠点に呼び出すこともできる。 暗黒議会 通常議題 敵をもっともっと強くしてほしい 敵のレベル段階を一気に5段階上げることができる。 敵をもっとも強くしてほしい 敵のレベル段階を一気に上限まで上げることができる。 敵をもっともっと弱くしてほしい 敵のレベル段階を一気に5段階下げることができる。 敵をもっとも弱くしてほしい 敵のレベル段階を一気に下限まで下げることができる。 拠点マップにアトリエを開きたい 拠点にペイント屋が出現する。小部屋で出会っていること。 魔チェンジターンを増やす 魔チェンジのターン数+1。 アデル出席の議題 めざせ下克上!(アサギ) 「暑中見舞い申し上げます」クリア後に出現。アサギが仲間に。 戦友よ!!(ニジレッド) 「ヒーローショー開催」クリア後に出現。ニジレッドが仲間に。 私が仲間になって差し上げましょう(中ボス) 「エンディングが見たい!」可決後に出現。中ボスが仲間に。 共に戦おうではないか(ゴードン) 「男たちの戦場」クリア後に出現。ゴードンが仲間に。 強い奴と戦わせて(プリエ) 「聖パプリカ王国跡」クリア後に出現。プリエが仲間に。 あたしの力を貸してやるよ(マージョリー) 「ビューティーキャッスル」クリア後に出現。マージョリーが仲間に。 我の力が必要なのだろう(ゼタ) 「ファントム・キングダム」クリア後に出現。ゼタが仲間に。 はやく人間になりたい(アサギ) 人型のアサギに変更。初期レベル2000。 やっぱりモンスターが好き(アサギ) 魔物型のアサギに戻す。 お城に遊びに来ませんか?(ヴィーネ) インフィニットループの紹介ムービー。ヴィーネ/妹姫(Lv20) 面白いもの見せてやるよ!(アラミス) プリニーの〃。アラミス/エトナの家臣(Lv20) 灯籠世界をのぞいてみませんか?(各務) 夢想灯篭の〃。各務/灯籠世界の住人(Lv100) 警視庁編纂室への支援を求む(かごめ) 流行り神の〃。かごめ/警部補(Lv20) 警視庁編纂室への更なる支援を求む(かごめ) 流行り神2の〃。↑を見ると出現。 邪悪学園生屠募集!!(マオ) ディスガイア3の〃。マオ/邪悪学園理事長(Lv2000) 追加罪状 魔チェンジさせすぎの罪 … 前科10犯、魔チェンジの秘伝書。 魔チェンジしすぎの罪 … 56~64階、前科12犯、魔チェンジギブス(最高能力を反映) 追加キャラ 前作(無印または通信対戦)のセーブデータがあると、侍(女)(Rank1は退魔士)が作成可能になる。 メッセージは表示されない。記録屋の図鑑で出てれば大丈夫。後から前作のセーブデータ作っても追加される。 アクターレ編を進めることで、デスサーベル、エンテイ、天使兵が作成可能になる。 地球勇者関連のイベントをクリアすると量産型地球勇者が作成可能になる。 先にマオ戦(量産型が敵として出現する)をクリアしても作成可能になる模様。 ニジレッド、中ボス、アサギ、プリエ、マージョリー、ゼタ、ゴードンは、イベント後に議題可決で仲間に。 マオ、ラズベリル、チャンプルが参戦。~条件はまだ確定してないけど↓な感じ。出ないときはとりあえず話を進めるとか周回してみるとか。 チャンプル … プレイ時間50時間+アクターレ編クリア ラズベリル … チャンプルクリア+裏面29面クリア マオ … ラズベリルクリア+修羅の国出現 最強の敵「プリニガーX・轟」が追加。『本人と同族を攻撃した特殊技は二度と効かない』といった傍迷惑な機能付き。 特殊能力の効果 大好き屋の効果 固定キャラ ニジレッド HP25%以下でATK+25% 大好き屋1につき、さらに+1% 中ボス 男性キャラからのダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 アサギ マップ上の味方男性キャラの数だけ能力UP ゴードン 通常攻撃が回避されると、もう一度行動可能 プリエ 攻撃範囲内の空白マス分ダメージUP マージョリー 女性キャラからのダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 ゼタ 人間型キャラに対するダメージ+25% 大好き屋1につき、さらに+1% チャンプル 反撃時、受けたダメージを100%上乗せする 大好き屋1につき、さらに+1% ラズベリル 魔法射程+2、消費SP増加 大好き屋10につき、さらに射程+1 マオ マップ上の敵1体につき、攻撃力+5% 大好き屋5につき、さらに+1% 汎用人間キャラ 侍(女) 単独での単体攻撃時にダメージ+30% 大好き屋1につき、さらに+1% 天使兵 隣接する味方が受ける無属性攻撃ダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 汎用魔物キャラ 邪猫族 移動1マスごとに攻撃力+10% 大好き屋10につき、さらに+1% 炎帝族 マップ上の味方炎帝族1体につき各パラメータ+10% 大好き屋5につき、さらに+1% 量産型兵器 移動せず通常攻撃をすると二回攻撃する 大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て) DLC追加キャラ トロ、クロ(村の住人等) DL後、議員モードでトロとクロの要望する議題を可決する必要あり(根回ししなくても全員賛成してくれる)。 プレネール アルマース(ディスガイア3より)(有料) サファイア(ディスガイア3より)(有料) ダークエクレール(ラ・ピュセルより)(有料) ギグ(ソウルクレイドルより)(有料) マローネ(ファントム・ブレイブより)(有料) アッシュ(ファントム・ブレイブより)(有料) ミアベル(アンティフォナの聖歌姫より) プラム(ファントム・キングダムより)(有料) 魔神ハナコ(本作初登場) DLすると、時空の選択項目にハナコの召還実験が追加され、その中でステージを選択して戦闘に勝てば仲間になる(レベルは100)。無料のDLCであるプレネールとミアベルは戦闘なし。 DLC追加武器 トロの拳 2009/05/22配信 (無料) トロの槍 2009/06/26配信 (無料) トロの弓 2009/07/24配信 (無料) トロの斧 2009/08/28配信 (無料) クロの杖 2009/08/28配信 (無料) クロの剣 2009/06/26配信 (無料) クロの銃 2009/07/24配信 (無料) 追加魔法・追加技 テラ系魔法の上位版としてペタ系魔法を追加。(ペタ3色はLV160、ペタスターはLV200で習得) 武器技も追加。(WM30で習得) その他の変更点・追加点 議会の可決し易さに影響する前科はキャラアイコンに表示されている物のみに。 メインキャラはダーク太陽に突っ込ませることもないだろうから前科は消さない事を推奨 ステータス画面で累積前科が確認できる。 ステータス画面で習得している技・魔法の並び替えが可能。 設定で戦闘中の移動速度を変更可能に。 アイテム界屋のコマンドを倉庫アイテムに対しても行える。 攻撃時にアングルが変わらないように変更。 ベースパネルからの出撃時のソート機能。 主人公の最大レベル以上の敵を捕獲できないように変更。 一部の魔物の声変更。 大きなバグ等はPS2Best版の時点でほぼ修正済み。以下修正済みバグ 病院バグ(景品32個以上でバグ) ショップの前科による価格補正バグ(前科が高くなると売値が買値を超えていた) せくしーぱんつ等の限定アイテムを試着利用で複数入手出来るバグ アクターレ攻略 Q.ファンとの触れ合いで裏面に入っちゃうんだけど。 A.TOTAL DAMAGE 2000以上が条件だから、適当に弱い奴で攻撃。 Q.アクターレ編2-3どうすりゃいいの? A.手前の4人は隣接して弓を盗む。4人目の近くから遠距離攻撃で増殖、回避、敵強化を破壊。後は適当に。 Q.アクターレ編3-4は? A.速攻で進入禁止を壊して他のシンボルをなんやかんやする。 Q.じゃ、じゃあ4-3は? A.ジオシンボルはどうしようもない。故に主力を2人以上育ててないと難しい。 蛾と犬は動き始めるターンが決まってるから、パネルに乗られる前に倒すこと。 ボスだけはパネルを狙わないので後回し。 Q.アクターレ編から始めてアデル編に入ったとき、最初の汎用3人ってちゃんと仲間になる? A.なった。 Q.アサギを人間にする方法を詳しく! A.アサギ(魔物)Lv2000以上でアデルでの議会に議題「はやく人間になりたい」がある 封印解放プリニガー攻略 比較的倒しやすい方法を発見したので載せときます。 封印解放プリニガーは9マス以上射程のある攻撃(敵と味方の間が8マスある状態)で 攻撃すれば近づいてこないので一方的に攻撃し続けることができます。 ただし9マス以上の射程がある技は特殊技のみなので、十分に鍛えてないとプリニガーの特殊能力により二度と効かなくなります。 そこで射程+3をした銃を利用します。 射程+3をした銃の射程は8なので、反撃をされてしまいますが、 攻撃後に後ろから味方で持ち上げることで8マスの間を確保できます。 ↓絵にするとこんな感じ 敵□□□□□□□攻持 持 攻のキャラが攻撃をした後、ターン終了する前に持のキャラが攻のキャラを持ち上げます。 持が二人いるのは次ターン開始時に持ち上げてるキャラがまず攻撃キャラを投げておろし、 攻撃キャラが攻撃後にもう一人のキャラが持ち上げるためです。 また、敵と攻の間にうまくベースパネルを挟めば、敵はこちらに近づきにくくなるため、 間7マスの状態でも持ち上げキャラを使わずに攻撃し続けることができます。 実際に撃破した時のキャラも載せておきます ・アサギLv9999 銃255 HIT素質255 エトワール(射程+3)Lv200(大好き屋25付) 魔界ウォーズ Lv200 超合金ロボスーツ Lv200 超合金ロボスーツ Lv200 これでセイムボーナスやアイテム界議決気にしなくてもだいたいHITが1000万弱になります。 あとはアサギの特殊能力で男キャラ9人出して、大好き屋25付けて、ヒットアップを使えばHITが4.7倍になるので 4000万ぐらいになります。 これなら鶏による弱体化を使わなくても一撃で3000万程度のダメージを与えられ、 連続攻撃ボーナスもつくのでダメージどんどん上がります。 カンですがおそらくこの戦法でまともにプリニガーに勝つのに必要なHITは最低2000万程度になるんじゃないかと思います。 はじめにプリニガーの包囲を突破する時は魔物キャラの投げレシーブを有効活用してうまいこと投げて一か所に集めましょう。 7キャラで投げて(プリニガー一体は初期位置のまま)あとはその投げたキャラをベースパネルに投げて回収、 回収に使ったキャラをさらにベースパネルに投げて回収・・・を繰り返せば投げ終わったキャラでもある程度移動させることができます。 ついでにオススメの敵投げ初期配置も載せときます。 |□□□□□□□□□□□□□□□|マ |□□□□□□□□□□□□□□□|ッ |轟轟□□□□□□□□□□□□□|プ |轟轟轟轟□□□ベ□□□ア持□□|の |轟轟□□□□□□□□□持□□□|外 |□□□□□□□□□□□□□□□|側 |□□□□□□□□□□□□□□□| ベ:ベースパネル ア:アサギ 投げに使ったキャラは回収をうまく利用してできるだけマップの右側に逃がしておきましょう。 追加検証: 戦闘中のHIT2000万で命中率50%、ダメージ600万くらいでした。 根性で粘って倒せる妥協ラインじゃないかと思います。 1億6000万*8体/600万、命中率50%に連続攻撃ボーナス考慮すれば300~400発も打てば全滅させられるはずです。 アサギで戦闘中に4.7倍ボーナス考慮するんだったら元のHIT400万ちょいを達成すればいいことになりますね。 これくらいならプリニーバール倒してる人なら楽に達成できるのでは? アサギを鍛えてない人でもLv9999のWM255にすれば装備品だけで達成できるはず ※アサギ(魔物)とアサギ(人間)は別ユニット。前科や転生回数が引き継がれないため、鍛えるのであればまず人間にしましょう 戦闘中にステータス4.7倍にできるとかアサギの性能鬼畜すぎ・・・ ついでに言うとHIT補正140%なので達成はさらに楽なはずです このやり方は銃+3を使えば一方的に攻撃できるってのが基本戦略なんでもっと楽なやり方あるかもしれないです。 いい方法ありましたら情報お願いします。 さらに追加 アーチャー大好き屋25の弓で普通に射程達成できました・・・;; 上記の方法以外に侍男で遠くから一撃必殺狙うとか 瀕死の戦士男にロザリー隣接させるとかも有りですね etc. 修羅を統べる者(表記はプリニー海賊団)はランク40武器(最強武器)の91階~99階で出現する アクターレ編専用キャラ(ピンク・大女優とか)をアデル編・修羅限定で仲間にできる議題がある 性別 ピンク・大女優が女、汎用の炎帝・猫サーベルは無し 主役Bは男 汎用天使兵は女 汎用天使兵・主役Bは人型でありながら飛行能力を持つ使い勝手の良いキャラ 裁判所での前科付与時に魔チェンジ2を利用すれば最大6体の魔物に同時に付与可能 (人+(魔物*2))×3 ←これを人間キャラが投げれば良い 魔チェンジ1なら (人+魔物)×4 +魔物 この組み合わせで5体同時 ただ、魔チェンジ中は合体相手である人間キャラの前科数が魔物に反映されるため、魔物キャラの前科を無理して溜める必要は無くなった。 ファンとの触れ合いの裏面にて。シーフの意識を盗むと健康を盗むでノーダメクリア。 ボーナスゲージUP。敵をもっとも強くするで、お金(150万ぐらい)やら強力な武器を入手することが可能。 参考までにゴッドハンド入手しました。
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能力訓練・技能訓練 大成功判定の技能訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 30分+4判定が起こる能力訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 技能・能力訓練の基本能力値が上がるアイテム 訓練効率が上がるアイテム 大成功判定の訓練方法(電プレ版)選択肢1 パラメータ180未満、技能レベル0~2 選択肢2 パラメータ180以上、技能レベル2~3 訓練の成功確率に関わる難易度能力訓練の難易度補正 技能訓練の難易度補正 ステータス・技能訓練の正確性 各キャラ個別の能力訓練についてはキャラ別能力訓練へどうぞ。 大成功判定の技能訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 技能訓練毎に各キャラの大成功しやすい選択肢をまとめてあります。基本は、LV0~2は(+2)選択肢で地道に育てる。 LV3からは苦手な技能でなければ+4選択肢の成功率があがる。 (+4)選択肢を選んだ時、大成功の起きる比率が高いなら、(+4)選択肢のみ選べば効率が良い。 白兵 狙撃 砲撃 医療 車両 航空 情報 整備 軍楽 統率 参謀 開発 家事 密会 話術 事務 同調 幻視 技能訓練雛形ページ 30分+4判定が起こる能力訓練方法(ガンパレード・オーケストラ@Wiki 版) 特定の訓練方法を選択すると、30分の訓練で能力値が+4することがある。 また、対応した特定の技能をLV3にしておくと、30分+4判定が起こる可能性が高くなる。 能力を効率よく上昇させるには、先に対応した特定の技能をLV3にする事が必須と言える。 (+4)選択肢以外の選択肢は、キャラ別能力訓練参照。 技能 能力値~180 能力値180~ 体力 白兵 根性 特訓 気力 同調 眠る ひらめき 運動力 白兵 イメトレ マッサージ 軍事 事務 戦史 決戦存在の有効性 世界 情報 裏世界情報 英雄の噂 ゴシップ 参謀 行動力 情報操作 歴史 統率 発掘作業 近代史 魅力 話術 化粧を妖艶に 嘘を粗野に 器用さ 整備 折り紙を大雑把に ゲームを簡潔に 技能・能力訓練の基本 技能・能力共に、訓練は30分刻みで行うのが効率が良い(30分大成功+2:6時間大成功+10)。 長時間訓練は時間を経過させたい時に。 各キャラで選択肢は微妙に異なる場合も。 技能については上の各技能訓練、能力訓練についてはキャラ別能力訓練参照。 能力値が上がるアイテム まわし、安産のお守り、カーボン竹刀、ゴルフクラブ等所持する事で能力値がアップするアイテムを所持しておくと、朝ランダムで能力値が下がる時に逆に能力値がアップするバグ?があるので育成時、育成終了後とも所持しておくと有利。 (例えばカーボン竹刀とゴルフクラブを所持していると、朝開始時にランダムで能力値が下がる時、知力等は下がっているのに運動力、魅力、器用さが大幅に上昇する。大体、アイテムで修正される数値分上昇するので非常に大きな効果がある。これを利用すると知力以外の訓練をある程度省略できる) また、能力値がアップするアイテムは効果が重複するのでカーボン竹刀複数所持などは非常に有効。 特に運動力を300以上にしておくとレーザー攻撃が怖くなくなるので運動力がアップするアイテムがお勧め。 訓練効率が上がるアイテム 訓練効率上昇アイテムを入手した後に訓練を行うのが効率が良い。 安っぽい指輪で気力、鉄アレイで運動力、ふりふりエプロンで魅力、合格祈願のお守り等で自宅での勉強系の訓練効率が1.5倍、すなわち+4の選択肢なら+6される。 一緒に訓練、一緒に勉強、授業での能力値アップも1.5倍になる。 これらは同一アイテムを複数所持しても効果は重複せず1.5倍以上にはならない。 教科書、ノートとシャーペン、眼鏡、合格祈願のお守りも、効果は重複せず複数所持しても意味は無い。 大成功判定の訓練方法(電プレ版) 訓練と技能訓練の選択肢が載っています。 電プレVol.342よりの情報。ここでの調査と食い違ってる点もあり。 選択肢1 パラメータ180未満、技能レベル0~2 S A B C ギャンブル(+4) 体力 全力訓練 科学的訓練 適度に休息 少しずつ訓練 根性 気力 決意 祈る 恐れ 拝む 眠る 運動力 瞬発力 失敗を恐れない 動体視力 ペースを守る イメージトレーニング 魅力 表情を明朗快活に しぐさを優雅に 言葉遣いを純朴に 嘘を大胆に 化粧を妖艶に 器用さ 手芸を繊細に ゲームを優雅に 整頓を大胆に 手品を簡潔に 折り紙を大雑把に 軍事知識 戦況分析 兵法書 兵器知識 英雄譚 戦史 世界知識 為替・株価 政治情勢 世界史 地理 裏世界情報 ゴシップ知識 心理学 ネットワークの確保 観察 注意力 行動力 歴史知識 年表制作 歴史小説 英雄譚 おとぎ話 発掘作業 S A B C ギャンブル(+4) 車両 耐久レース スピンターン ドリフト走行 ダッシュ チキンレース 航空 シミュレーション 軌道数学 航空史 講習 英会話 狙撃 技量向上 反応速度 冷静に狙う 度胸 風向き測定 砲撃 連携 観察 経験 度胸 目測 白兵 瞬発力 未来予測 間合い 度胸 武芸を徹底的に 医療 看護業務 常備薬管理 衛生管理 医療知識 手術訓練 整備 部品管理 機体に愛情 故障チェック 部品交換 軽量化 開発 出力向上 整備性向上 カスタム 信頼性向上 新機軸 事務 溜めて仕事 根気よく仕事 現状報告 いちいち仕事 そろばん 参謀 想像力 人の良さ 地理を理論的に 行動力 ひらめき 統率 想像力 言葉遣いを厳格に 行動力 人の良さ 失敗を恐れない 情報 広く浅く収集 ネットワークの確保 合法的に収集 平均的に収集 暗号化 軍楽 即興で演奏 機械的に演奏 楽譜通り演奏 調律 編曲 話術 表情を清楚に 言葉遣いを冷静に 化粧を簡潔に 言葉遣いを純朴に 嘘を大胆に 同調 式神召喚 印を結ぶ 言霊 占い 瞑想 幻視 霊界交信 瞑想 信仰 深呼吸 妄想 密会 表情を繊細に 変装 冷静 安全確認 演技力 家事 徹底的に掃除 丁寧に裁縫 事務的に買出し 自分のために炊事 大胆に洗濯 選択肢2 パラメータ180以上、技能レベル2~3 S A B C ギャンブル(+4) 体力 限界まで訓練 自分に厳しく 反復訓練 怪我に注意 特訓 気力 瞑想 理想 懺悔 怒り ひらめき 運動力 タイミングを計る 持久力 競争意識 跳躍力 マッサージ 魅力 化粧を清楚に しぐさを大胆に 表情を妖艶に 言葉遣いを優雅に 嘘を粗野に 器用さ 手品を大胆に 折り紙を繊細に 手芸を優雅に 整頓を大雑把に ゲームを簡潔に 軍事知識 第6世代の実態 兵器開発の裏側 共生派の危険性 幻獣の戦術 決戦存在の有効性 世界知識 黒い月 異なる世界 神々の存在 幻獣の研究 英雄の噂 ゴシップ知識 電子妖精研究 暗号解読 情報交換 雑誌購読 情報操作 歴史知識 考古学 古代史 世界史 国史 近代史 S A B C ギャンブル(+4) 車両 冷静 地理を簡潔に 路上教習 安全確認 動体視力 航空 耐G訓練 練習機 脱出訓練 航空管制 模擬空中戦 狙撃 自分に厳しく タイミングを計る 安全確認 観察 気配を消す 砲撃 弾道計算 風向き測定 タイミングを計る 通信 失敗を恐れない 白兵 武芸を理論的に 動体視力 技量向上 イメージトレーニング 反応速度 医療 往診 研修医業務 健康診断 処方箋 臨床実験 整備 稼働率向上 燃費向上 故障頻度低下 冷却効率改善 重装化 開発 新機能搭載 機体デザイン 耐久実験 基礎設計 発明 事務 適度に陳情 迅速に仕事 安全に仕事 ひたすら仕事 書類整理 参謀 権謀策術 心理学を徹底的に 人の悪さ 未来予測 退路の確保 統率 作戦立案 地理を理論的に 心理学を徹底的に 未来予測 権謀策術 情報 暗号解読 危険を冒して収集 狭く深く収集 情報交換 偽情報発信 軍楽 オーケストラ マーチ コラボレーション ソロパート 作曲 話術 言葉遣いを優雅に 化粧を妖艶に 表情を明朗快活に 表情を純朴に しぐさを優雅に 同調 降霊 錬金術 魔法陣 神の学問 呪文詠唱 幻視 ひらめき 想像力 洞察力 注意力 強く念じる 密会 気配を消す 化粧を常識的に 注意力 経験 嘘を大胆に 家事 人のために買出し 簡潔に炊事 事務的に洗濯 乱暴に裁縫 大雑把に掃除 訓練の成功確率に関わる難易度 攻略本に載っているアビリティスコアから成功確率を計算する時の目安にどうぞ。計算例1:PC石田・白兵LV3で体力のギャンブル⇒(49+15)×1.5=96% 計算例2:PC横山・狙撃LV2→3で狙撃のギャンブル⇒(86+16)×1.0=102% 計算例3:PC小島弟・事務LV1→2で事務のギャンブル⇒(110+17)×0.5=63.5% 計算例4:PC村田・同調LV0で気力のギャンブル⇒(32+21)×0.25=13.25% 成功確率は大成功する確率。100%を超えれば確実に大成功になる。 各難易度は何度も訓練を繰り返した結果を数値と照らし合わせ推測したものであって、厳密なものではないので注意。 士気が高いと大成功になりやすい気がする。PCも士気200以上で高揚になりアビリティスコア+10されている可能性あり。 強運を持っていることで更に何らかの補正が掛かるかどうかは不明。要検証。 ギャンブルの難易度はコンディションに左右されない。例えば技能LV2の状態なら常に難易度普通で判定。 結果の判定は以下のようになっていると予想される。 一回目の判定 →(成功) 大成功 ↓(失敗) 二回目の判定 →(成功) 成功 ↓(失敗) 失敗 能力訓練の難易度補正 関連技能のLV0 関連技能のLV1 関連技能のLV2 関連技能のLV3 最適の選択肢 普通 簡易 簡易 簡易 間違った選択肢 至難 困難 普通 簡易 ギャンブル(+4) 至難 困難 普通 簡易 技能訓練の難易度補正 技能LV0→1 技能LV1→2 技能LV2→3 最適の選択肢 普通 簡易 簡易 間違った選択肢 至難 困難 普通 ギャンブル(+4) 至難 困難 普通 ステータス・技能訓練の正確性 ステータスと技能の訓練の項目の正確さに疑問があります。発売されて時間が経過してるのに未報告だったり、報告済みなのに反映されてないなどの理由に以下のものが共通しています。 報告が重複している 多くのキャラの訓練の選択肢において、各コンディションの選択肢のほとんどが重複していません。ギャンブル要素に限ってはステータス値や技能レベルで単一に絞られています。 現在は、同じ選択肢が別コンディションで報告されていたり、同じコンディションで複数の選択肢が報告されていたりしていると不確定情報として処理しています。 キャラ固有の性格(属性)要素 そのキャラの性格上で向いている属性を持ってる場合でも成功率が上がります。逆に不利な属性を持っていると成功率が下がります。キャラの属性は不変です。 ※Z ランダム要素 ランダム要素を含んでいるため、Lv0-1(+10でレベルアップ)の検証はLv2-3より不正確か未報告なものが多い。 初期能力でも(他の要素の有利な条件が揃っていて)複数の選択肢が大成功になってしまうものがこの要素に多くの影響を受けています。 検証回数を増やすか数多くの修正報告が寄せられれば排除できます。 能力の関連要素 ステータスの訓練時に関連するいくつかの技能のレベルが高いと複数の選択肢で大成功になり易くなります。逆に技能の訓練時もステータスによる補正がかかります。ゲームクリア(次周回へ移る)して同じキャラの訓練を行うと以前のプレイ時のステータス&技能が引き継がれる(初期能力以外の技能やステータスからの補正が入る)事もあります。 ステータス180を境にした2通り&技能レベル3通りで変化するとされてるが、1つの訓練に関連する能力(ステータスor技能)が複数あるために、このサイトでは最も安定した選択肢を報告して貰って編集作業をしています。 ※A・B (具体的な例) ①有利な属性+高ステータス=複数の選択肢で大成功(+2)or(+4)判定 ②Lv3技能を複数所持=ステータスの複数の選択肢で大成功(+2)or(+4)判定 ギャンブル要素 ステータス・技能訓練で大成功(+2)になる選択肢以外に大成功(+4)になるギャンブル選択肢があります。上記の要素を含めた確率で、属性や関連する能力によって高確率で大成功(+4)となります。 有利な条件が揃ってれば大成功(+2)で育成するよりも安易に育成できます。しかし、有利な条件が揃っていない場合は逆に失敗(+0)が増えて無駄な行動に終わります。 既にギャンブル選択肢で育成可能とされてる報告のいくつかが能力の関連要素などの影響によって初期状態で訓練を行うと失敗になる例が見られます。 ※C・D 天才技能 天才技能所持のキャラの技能の報告については初期技能以下(天才Lv1所持 他技能Lv0-1の報告)が複数寄せられて信用性が落ちています。天才技能や初期技能を所持しているキャラの報告に注意して下さい。 前提条件:属性はキャラ固有なので無視,そのキャラを未プレイ A,関連する技能が初期状態でステータス訓練=ステータス訓練の大成功(+2)の検証 B,関連するステータスが初期状態で技能訓練=技能訓練の大成功(+2)の検証 C,関連するステータスを高くして技能訓練=技能訓練の大成功(+4)の検証 D,関連する技能を高くしてステータス訓練=技能訓練の大成功(+4)の検証 Z,関連するステータス(技能)が初期状態(最高状態)で技能(ステータス)訓練=キャラの性格の検証(大成功(+2) (+4)になる確率により訓練の向き不向きが判明)